sábado, 24 de março de 2012

OMAKE 2012



Pois é galera!
As chamas estão aquecendo e o Omake 2012 foi OFICIALMENTE confirmado hoje dia 24/11/2011 e acontecerá nos dias 24 e 25 de Março no Centro de Convenções da UFPE!
O Omake é um evento tradicional e pioneiros entre os eventos de Cultura J-POP que hoje ainda existem. Para conferir melhor o evento, o lançamento oficial será realizado neste domingo dia 27 na XV Feira Japonesa de Pernambuco. Onde o evento estará com uma barraquinha já realizando a divulgação da programação e muito mais...

SUPER MAN VS GOKU

GOKU VS SUPER MAN QUEM VENCE?


com certeza se você é fã de Dragon Ball via torcer por Son Goku, mas se você curti mesmo os heróis da gigante MARVEL, com certeza vai dizer que o SUPER MAN ganha a batalha...

ERA DO GELO 4 SEM O BRASILEIRO CARLOS SALDANHA


Reprodução




RIO - Órfãos de Carlos Saldanha neste momento em que completam dez anos de cinema, o mamute Manfred, a preguiça Sid, o tigre-de-dentes-de-sabre Diego e o esquilo-rato Scrat estarão de volta às telas, sem o cineasta carioca, dispostos a fazer de A Era do Gelo 4 (Ice Age: Continental drift) a animação de maior bilheteria de 2012. Pelo menos no Brasil, a expectativa é de que ele possa no mínimo igualar os 9,3 milhões de ingressos vendidos pelo episódio anterior, em 2009. Agora dirigidos por Steve Martino e Mike Thurmeier, os personagens da franquia que fez de Saldanha o diretor brasileiro de maior sucesso de bilheteria no exterior regressam no dia 29 de junho aos cinemas nacionais, em luta contra uma horda de piratas. Nos EUA, sua estreia acontecerá só no dia 13 de julho.
Com distribuição da Fox, o projeto da Blue Sky Studios está em finalização, e seu visual ficou sob a supervisão do gaúcho Renato Falcão, realizador do premiado A festa de Margarette (2002) e diretor de fotografia de Rio (2011).
"Este filme tem um tom mais épico que os anteriores. Como a trama agora envolve piratas, a água será o elemento da natureza de maior destaque, pois o filme mostra a Terra se rompendo e os continentes se dividindo. E animar água é sempre um desafio para a modelagem visual, sobretudo porque não trabalhamos com referências reais. Só na parte da fotografia foram 20 meses de trabalho", diz Falcão, diretor de fotografia do quarto longa da série que, iniciada em 2002, faturou US$ 568 milhões apenas nos cinemas dos EUA.
Na linha de montagem da Blue Sky, Falcão integra uma equipe que contabiliza 28 profissionais dedicados a coordenar movimentos de câmera e 40 pessoas responsáveis pela luz de A Era do Gelo 4.
"Soa estranho falar em fotografia para desenho animado. Mas toda animação tem um set, um cenário, ainda que seja virtual, gerado por computação gráfica. E as filmagens desses cenários obedecem a critérios de marcação de luz que não diferem muito dos utilizados em locações reais. Só que a câmera aqui é um software, o Maya. Até movimentos de grua são simulados virtualmente. A diferença deste quarto filme é que usamos versões mais simples da câmera, pois há um conceito de animação mais clássico, próximo a desenhos como Looney Tunes", explica Falcão.
Depois do sucesso de Rio, que arrecadou US$ 143 milhões e rendeu uma indicação ao Oscar de melhor canção aos brasileiros Sergio Mendes, Carlinhos Brown e Mikael Mutti, Saldanha acompanhou de longe a evolução do universo virtual que criou há uma década, em parceria com o cineasta Chris Wedge. No novo longa, Sid, Manny, Diego e cia. embarcam numa jornada marítima, usando um iceberg como barco, e esbarram com o capitão Gutt (Peter Dinklage), uma espécie de gorila pré-histórico — dublado no original por Peter Dinklage, o anão Tyrion Lannister do seriado Game of thrones — cuja ambição não conhece limites. Surge ainda uma nova felina, a tigre-dentes-de-sabre Shira, com a voz de Jennifer Lopez.
"Depois de trabalhar nos três primeiros filmes achei que seria uma boa hora de ter sangue novo na franquia. E agora estou me preparando para meus próximos projetos",  diz Saldanha por e-mail, sem comentar boatos acerca de uma possível continuação de Rio.
Novos parâmetros de animação
Segundo Renato Falcão, a inclusão do vilão Gutt, com seus gestos físicos de macaco, trouxe novos parâmetros de movimentação para o filme.
"Cada diretor tem um estilo. E embora Steve Martino e Mike Thurmeier tenham sua marca pessoal de direção, o processo foi o mesmo dos filmes de Saldanha. A ideia é que o processo de animação, em todas as suas etapas, obedeça exigências da dramaturgia. Neste roteiro, que terá números musicais, Gutt não é apenas um sujeito mau. Existem nuanças em sua personalidade", explica Falcão, avaliando a herança deixada por Saldanha: "Carlos deu uma linha emotiva que norteia toda a série. E é em cima dessa linha que trabalhamos".

SUPER MAN VS HUCK

SUPER VS HUCK QUEM VENCE?
O anime mais esperado de todo os tempo...

Quem venceria esse duelo? Superman ou Hulk? Alguém  tem uma opinião sobre isso?
não se sabe como seria... é verdade...
Bom! foi lançado esse desafio A MARVEL, fez esse DUELO com os desenhistas, dizem quem os Japoneses estão trabalhando a animação, de preferencia com um gráfico bem avançado como 3D em HD...Mas você que é desenhista e animador gráfico tem esse capacidade? estão pagando muito pra quem apresentar esta animação... já o HQ sobre o HUCK VS SUPER MAN já foi lançado, mais ainda não temos isso em animação, seria muito interessante essa batalha...Brigariam como dois demonios estraçalhando um ao outro, já cada vez que o HUCK leva porrada mais forte ele fica... e o SUPER MAN já tem poder ilimitado... fora a tal Cliptonita. que o deixa fraco... mas ele ficasse com pedra VERMELHA que o deixa mais Malvado ainda? Haa... vamos aguardar...  tem gente que faz lagumas montagens em videos com trechos de filmes mais não a mesma coisa né verdade... ficamos no aguarde... desse anime...
abraços...



O CARTONISTA TEM QUE ABUSAR E CHAMAR A ATENÇÃO DAS MÍDIAS SOCIAIS

CARTOON NO BRASIL


ESSE NOTICIA FOI POSTADA EM UM BLOG NOS ESTADO UNIDOS, U.S.A HOJE NO PAÍS VIVEM MILHARES DE DESENHISTA QUE POR VENTURA TRABALHAM COM SUA ARTE, E TAMBÉM NO JAPÃO, BEM DIFERENTE DO NOSSO PAIS CULTURAL SEM CULTURA CHAMADO BRASIL... ONDE A POUCO VERGONHA SE MOSTRA, COM NUDEZ EM TODAS AS PARTES... E SEM DROGAS... O CRACK TA POR AI MATANDO GENTE EM QUANTO TEM GENTE BOA QUERENDO FAZER GENTE SER FELIZ... COM PROJETOS SOCAIS QUE O GOVERNO PODE COM CERTEZA BAGAR... COM DINHEIRO QUE ROUBAM DE ESCOLAS E ENTRE OUTRAS LICITAÇÕES PUBLICAS...
AQUI NO BRASIL A ARTE MÃO TEM VEZ...
ESSA É PURA VERDADE...
POR ISSO DESENHISTA TEM POR A VOZ... E MOSTRAR O QUE SABE FAZER...


AGUARDEM NOSSO PROPOSTA... VAMOS PARAR O BRASIL... COM OS NOSSOS DESENHISTAS EM PRO DE UM SÓ DESTINO... ARTE E A CULTURA... AGUARDEM...






U.S.A


Notícias do Mundo Escândalo
Domingo foi a última edição do tablóide britânico popular do mundo, fechou por Rupert Murdoch depois que o jornal 168-year-old foi derrubado em um escândalo de telefone-hacking. Murdoch ainda voou para Londres ontem para assumir o controle de danos, como líderes políticos continuam a alinhar para atacar magnata da mídia.
O que cartunistas acha que isso significa para o futuro do império Murdoch, que inclui oNew York Post, o Wall Street Journal e Fox News? Confira nossa coleção de notíciasdos cartoons escândalo mundial para descobrir. 

10 DICAS IMPORTANTES PARA O DESENHISTA


Top 10 erros iniciantes cometem

Erros comuns de desenho e como corrigi-los 


Quando você está ensinando-se a desenhar usando livros e na internet, pode ser difícil saber como melhorar. Sem um professor para ajudar, que tendem a continuar fazendo os mesmos erros para mais de um aluno em uma sala de aula. A chave para superar esse obstáculo é aprender a olhar para o seu trabalho com um olhar fresco, crítico.Deveríamos sentir justamente orgulhosos do progresso que fazemos cada vez que criamos um novo desenho - não deixe que pequenas falhas estragar sua diversão!Precisamos de erros, porque eles nos ajudam a aprender. Aqui está uma lista dos erros mais comuns que os novatos fazem. Alguns deles são pequenos, alguns são grandes e tudo pode ser corrigido.Para obter melhores resultados na avaliação de seu trabalho, escolher algumas peças que você concluídos há algum tempo - você pode mais facilmente ser crítico de uma obra que você tem não só acabado. Olhe para cada um dos erros listados, e escolher uma ou duas coisas para se concentrar na próxima vez que você desenhar. Não tente resolver tudo de uma vez, e lembre-se que é mais importante para apreciar o processo de desenho!1. Usando um grau rígido de LápisSe você não tem sombras muito escuras e todo o quadro é bastante claro, verificar o seu lápis. Você está usando um Number2 lápis (HB)? Estes são muito difíceis de desenhar com (embora eles são úteis para sombreamento de luz). Obter um B, 2B e 4B para valores mais escuros. Leia mais sobre séries de lápis.2. Usando o Flash em fotografia de retratoEsta é a principal causa de problemas de iniciante desenho. Usando fotografia com flash achata as características, dando-lhe nada para trabalhar. Quando a pessoa que você está enfrentando, é muito difícil ver a modelagem do rosto, como a perspectiva desaparece por trás de sua cabeça, e adicione um sorriso instantâneo de queijo e você tornar a vida muito difícil! Tenha a pessoa que gira um pouco de lado para que você possa modelar seu rosto, com iluminação natural para dar tons de pele boa, e uma expressão natural para mostrar a sua verdadeira personalidade.3. Problemas com a proporção da cabeçaDevido à forma como vamos nos concentrar nas características de uma pessoa, costumamos chamar-lhes muito grande e squash o resto da cabeça. O seu desenho parecido com a testa for muito pequeno, ou a parte de trás da cabeça é plana? Saiba mais sobre as proporções corretas de cabeça4. Características faciais Não AlinhadosPorque estamos acostumados a olhar para uma pessoa em frente-a, naturalmente tentar fazer com que suas características olhar nível quando desenhá-los. Se sua cabeça está em um ângulo, isso resulta em distorções estranhas na imagem. Esboçar primeiras orientações para assegurar que as características estão no mesmo ângulo que o resto da face. Saiba mais sobre a colocação dos olhos.5. Desenho De Animais Nível Olho HumanoQuando você tirar uma fotografia em pé, você está olhando para o seu animal de estimação. Eles têm que olhar para cima, e você acaba com a cabeça parecendo muito maior do que seu corpo, e uma expressão um pouco estranho em seu rosto.Peça a alguém para distraí-los para que eles não estão olhando para a lente, e agache-se para que a câmera está em seu nível de cabeça, e você vai ter uma foto de referência muito melhor. Leia mais sobre fotografia animal de estimação para o desenho.6. Ser Afraid to Draw PretoMuitas vezes, quando o sombreamento, as sombras não vão cinza escuro passado.Se o intervalo de valores é restrita a, em alguns casos metade do que deveria ser, você está limitando a modelagem e profundidade no seu desenho. Coloque um pedaço de papel preto no canto do desenho, e não tenha medo de ir escuro. Muito escuro. Tente praticar sombreamento gradual e contínua.7. Esboço em Desenhos ValorQuando o valor de desenho, você está criando uma ilusão com áreas de valor tonal.Quando você usa uma linha dura atraídos para definir uma borda, você interromper essa ilusão. Deixe bordas ser definido por duas áreas diferentes da reunião valor tonal. Leia mais sobre Desenho Valor.8. Usando o papel erradoSe o seu desenho é claro, pode ser o papel. Alguns papéis baratos têm um brilho na superfície que é muito bom para agarrar as partículas fora do lápis. Um bloco de notas grossa tem muito "dar" sob a lápis para que você possa aplicar bastante pressão.Tente um papel de fotocópia / office básico, ou consulte a loja de arte para o papel esboço barato. Coloque um pedaço de cartão sob um par de folhas para dar uma firme superfície. Se você está tentando fazer ainda o sombreamento, alguns papéis esboço pode ser muito grossa, dando uma textura irregular. Tente um hot-pressionado cartolina ou papel de desenho semelhante suave. Saiba mais sobre o papel que deve utilizar para lápis grafite.9. Scribbled FoliageNão use rabiscos circulares para desenhar folhagem. Use mais convexas em forma scumbling - como formas crescentes e marcas scribbly caligráficos - para tirar as sombras e em torno de clusters de folhagem, e suas árvores será muito mais realista.10. Usando linhas de lápis para o cabelo e gramaSe você tentar tirar todos os pêlos ou folha de grama como uma linha de lápis simples, você vai acabar com uma confusão natural de aparência do fio emaranhado. Em vez disso, tente fazer penas de lápis de cursos para tirar as sombras mais escuras e folhagens por trás áreas de grama ou do cabelo. Para um exemplo veja essa

quarta-feira, 14 de março de 2012

RASCUNHO E ARTE FINAL



 PROCESSO DO RASCUNHO E ARTE FINAL


O Rascunho é simplesmente a forma de desenhar com o lápis, e com traços finalizados e com precisão, o esboço é o inicio de todos os desenho com traços leves delineados em papel e com cuidado ou seja muita cautela para não danificar a superfície do papel, para não marcar o seu desenho na arte final do mesmo, com a criação da estrutura básica já finalizada e a hora de finalizar com precisão o seu desenho, com traços fortes e seguros agora trace o seu desenho com material necessário para a arte final, tal como nanquim e ou caneta preta, para ter uma boa arte final é preciso ter paciência e ter bastante cuidado, saiba que se acontecer erros em sua arte final já era o seu desenho, ou seja só outro! Mas não se preocupe se erra basta fazer outro desenho, quem sabe ate melhor que o primeiro, com a caneta contornem o seu desenho com precisão e bem fixo o traço sobre o rascunho do seu desenho, seja personagem ou entre outros.

LISTA DE MATERIAL ADICIONAL

Lista de material adicional
Lápis Hidro cor (Hidrográfico)
Nanquim (Caneta ou Tinta)
Pincel fino
Lápis  pastel- 12 Cores
Boneco articular
Mesa de Luz-30X40cm





Explore mais e mais o Desenho para aprender você tem que praticar todos os dias.

Obrigado!